权限系列
有比较多的权限库,由浅入深先看简单的开开胃
PermissionGen
核心源码分析
该库比较早 看提交是3年前了 通过看该库的readme可以了解这个库的使用方式,通过链式调用比较易于配置
核心类图如下:
将权限涉及到核心api封装到框架之中,干掉冗余函数,使用者只关心功能函数即可。
涉及到的比较核心的一个点就是,通过注解的方式直接回调权限成功、失败的函数
When it succeeded in obtaining permission
1 | 100) (requestCode = |
When it failed in obtaining permission
1 | 100) (requestCode = |
核心的处理逻辑在PermissionGen\#requestPermissions\(Object object, int requestCode, String\[\] permissions\)
中,最终通过反射调取 PermissionFail和PermissionSucess注解的函数
通过这种方式干掉了冗余代码,让用户专注于业务的开发
1 | private static void requestPermissions(Object object, int requestCode, String[] permissions){ |
1 | private static void executeMethod(Object activity, Method executeMethod) { |
可以看出反射函数只能无参函数 其中拿到activity或者fragment的注解方法在Utils的方法中,这里可以学习一下反射的一些用法,比如查找对应注解的方法
1 | public static <A extends Annotation> Method findMethodWithRequestCode(Class clazz, |
小结:
这个库比较简单有一些优缺点:
优点:初步封装了权限的核心函数的,省去了冗余代码;可以学习反射的一些用法
缺点:
(1)大量使用反射(可以使用apt),
(2)api设计不是很合理
链式调用往往是平级调用方法,但是现在这个明显是有先后顺序的,一不留神容易写错
MPermissions
这个是鸿洋在PermissionGen基础上做了一些优化,作者说是使用apt解决了运行时反射的问题,优化了对外提供的api,因为申请只需要三个参数,抛弃了使用原本类库的单例的方式,直接一个几个静态方法,简单整洁暴力。
看了一下代码,主要是核心类MPermissions操作接口,间接操作实现该接口的APT生成类(依赖翻转,面向接口编程)
可以学习的一些点:
2.1 APT 编译前找不到类
面向接口编程,APT代码生成代码实现这个接口就可以,
权限类的核心能力通过接口提供
1 | public interface PermissionProxy<T> { |
功能类跟接口层交互即可
2.2 APT技术
通过APT生成一些重复的模板代码非常有用,关于APT技术在之前的博客多有提及就不再赘述了。
不过APT也有它的弊端就是APT 的工作原理是在编译 class 时,通过 Annotation 生成源代码,而在 Android 构建的过程中,像 滴滴出行乘客端 这样的集成方式,所有的模块都是 AAR 的方式来集成构建的,没有机会去同时编译所有的 class,这时候就需要新的手段来生成代码了,比如构建gradle的task在编译前扫描全局结合javapoet生成代码,在这个库里可以学习一下apt processor的异常处理有助于我们定位代码
1 | private void error(Element element, String message, Object... args) { |
小结
作者仅仅是通过APT生成了模板代码,但是还是使用到反射生成实现代理接口的实现类
1 | private static PermissionProxy findPermissionProxy(Object activity) { |
这个APT代理的思想还是值得我们去借鉴的
PermissionsDispatcher
这个库目前有7726个start,而且有自己的网站指导说明,俨然是动态权限三方库的一哥,看来这个库需要好好分析一下
从官方这个库使用起来也非常简单,仔细看了下代码发现大同小异,跟前面两个库使用的方式很像,通过注解的方式标记 权限申请成功、权限事情失败、权限弹窗说明等函数调用,唯一多的是:
1、需要使用动态权的 Activity
or Fragment
(we support both) to handle permissions加上RuntimePermissions注解
这个库更多是将所有的逻辑处理放在了权限生成类 xxxPermissionDispatcher类,(生成代码承担了很多的逻辑处理)而不像MPermission库中仅仅将用户使用的功能代码,比如权限成功、失败之类的函数规整到生成类中,核心逻辑还是通过开发者自己代码处理,这样更容易写这个库,用户阅读代码也比较方便
个人更加倾向于 MPermission